now my feet don't touch the ground
В общем, обложилась ролками, разбираюсь...
- Ввязалась в ролевую по Хаусу. Опять.
Но там так... Не масштабно, скорее, чтобы с одним человеком поиграть.
Да и по Уилсону соскучилась. Только мне туда приходится долго с мыслями собираться, потому что пока мало простора для фантазии что ли. И там большие посты писать надо - больше чем на 1-2 за день не способна. Но это удобно на работе, где нет инета. Сядешь, напишешь один пост, а потом остаток рабочего дня его вылизываешь - что бы Уилсон был не ООС, чтобы говорил более или менее как человек. 
- С Героями опять ппц.
Я только такой удобный ход для себя придумала, так радовалась! В общем, сделала Питеру откат сознания до состояния финала первого сезона. Фактически, до старта ролевой) Боялась, что не смогу за него писать, но вроде выходило - реагировал он правильно, не так, как в нормальном состоянии. И вообще уже собиралась бежать с ним направо и налево, как тут... Всегда есть игрок, который задерживает посты. Причем, ладно бы тоже был лимит на количество строк, но нет - пиши сколько угодно! Неужели так сложно прийти и вякнуть пару слов? Или благополучно свернуть сценку, если нет времени? Так и топчемся на месте с неделю. Тьфу, зла не хватает.
И мне очень не хватает броманса.
- С Мерлином дела пошли в гору.
Тьфу-тьфу-тьфу, игра идет динамично, энтузиазм хлещет, и вообще сейчас там все так славно и мирно, что... я точно знаю, что это не навсегда.
К тому же Лоренс к нам присоединилась, а это бонус +100!
На самом деле, очень-очень хотелось бы, чтобы и дальше все продолжалось в таком ключе.
Единственное, чего мне очень не хватает везде - это выбор. Я люблю, когда в ролевых перед игроками встает выбор, от которого зависит то, как будут разворачиваться события дальше. Причем, одинаково интересно как давать выбор, так и выбирать самому. Хотя, в принципе, за все мое проведенное время в герой-ролке, такого дела было не так уж много. Но было - это самый ништяк, имхо, когда в самом деле чувствуется, что это ролевая игра, а не совместный фанфик, где все решено заранее.
- Ввязалась в ролевую по Хаусу. Опять.



- С Героями опять ппц.

И мне очень не хватает броманса.
- С Мерлином дела пошли в гору.



Единственное, чего мне очень не хватает везде - это выбор. Я люблю, когда в ролевых перед игроками встает выбор, от которого зависит то, как будут разворачиваться события дальше. Причем, одинаково интересно как давать выбор, так и выбирать самому. Хотя, в принципе, за все мое проведенное время в герой-ролке, такого дела было не так уж много. Но было - это самый ништяк, имхо, когда в самом деле чувствуется, что это ролевая игра, а не совместный фанфик, где все решено заранее.
Ella Dee. мне кажется, у нас это возможно только в сумеречной зоне, но она не в счет.
ну вот я думаю что, так или иначе, конечно в ролевых всегда присутствует некая "ожиданность" в плане сюжета. Совершенно во всех - с другой стороны где-то её больше, а где-то меньше. Это зависит... ну от импровизации игроков наверное и тех кто делает игру *если там мастера есть какие-то*. От той свободы действий которые они предоставляют тем кто участвует.
Плохо ли это? Для каждого по-разному, но, конечно, я вот разделяю твою, Дрим, позицию. Все же гораздо интереснее что именно от твоих действий зависит что-то. Да даже от того как напишешь (а то неправильно ведь поймут и что потом с этим делать? а ничего)
Но в то же время конечно предсказуемость все же важна. Особенно для тех кто делает сюжет. Нужно ведь рассчитывать какие-то сюжетные ходы, шаги, обдумывать дальнейшие действия и что можно придумать там. Ну и чтобы какого-то большого скопление сюжетов если ролевая такая более небольшая. Вот приведу в пример геройскую ролевую, но другую (с волшебным индексом 2.0). Я вот до недавнего момента думала, что можно придумывать себе спокойно сюжет просто вот от балды. А оказалось, что все же нужно рассказать об этом мастеру, и подумать когда это будет лучше сделать, чтобы было хорошо. В общем оно и правильно, конечно, просто придумал ты этот момент сегодня, а реализовать сможешь только через месяц.
Вот...
Очень рада в Мерлине быть)))) правда я еще не очень в курсе, и немного как-то теряюсь... Но привыкнуть главное!
А про Героев... сейчас вот выгоним гостя дорогого и уже поиграем^^
А через месяц оно тебе уже нафиг не надо.
Очень рада в Мерлине быть)))) правда я еще не очень в курсе, и немного как-то теряюсь...
да я тоже до сих пор теряюсь, но ничего... нахожусь время от времени.
А про Героев... сейчас вот выгоним гостя дорогого и уже поиграем^^
*начищает сапог* волшебного пинкача?)
как во фразе - порой, чтобы сделать шаг вперед, нужно получить пинок под зад
да я тоже до сих пор теряюсь, но ничего... нахожусь время от времени.
ну это главное
Я помню, как долго мы реализовывали идею про Лондон...
я тоже помню! придумали её накануне моего последнего экзамена летом, а реализовали только тогда когда я домой приехала в город, в конце августа.